Robot Menyaingi Manusia Part 3 - Menurut definisi keramahan robot yang diberikan di atas, robot dalam komunitas akan dapat 1) saling membantu untuk pulih dari kerusakan atau shutdown, dan dengan demikian tidak akan menjadi masalah bagi robot untuk mengganti sistem operasi atau program aplikasi yang ada. jika diperlukan, dan hal yang sama berlaku untuk penggantian atau penambahan suku cadang perangkat keras baru yang diperlukan;
2) memproduksi suku cadang baru untuk memproduksi robot baru, dan dengan demikian selama ada desain untuk perangkat lunak atau perangkat keras baru, mereka dapat menghasilkan produk akhir berdasarkan desain.
Dua poin di atas adalah apa yang bisa dilakukan robot secara praktis bahkan hingga hari ini. Namun, agar robot dapat memenangkan perang skala penuh melawan manusia, mereka harus dapat melakukan penalaran logis yang rumit ketika menghadapi berbagai situasi yang tidak dikenal. Ini mungkin tujuan yang lebih sulit daripada kemampuan atau fungsionalitas apa pun yang sejauh ini disebutkan dalam tulisan ini. Mungkin ada dua cara berbeda untuk mencapai tujuan ini.
Cara pertama bisa kita sebut sebagai Nurturing way, dimana manusia terus meningkatkan kemampuan penalaran logis robot melalui pengembangan pemrograman AI bahkan setelah robot membentuk komunitas. Manusia terus memelihara komunitas robot dengan cara ini sampai pada satu titik mereka cukup baik untuk memenangkan perang skala penuh melawan manusia dan kemudian membuat mereka berperang melawan manusia.
Bagi orang-orang tanpa latar belakang teknis, ini mungkin terdengar seperti angan-angan tanpa kepastian yang pasti; tetapi orang-orang dengan beberapa latar belakang pemrograman dasar akan dapat melihat selama waktu dan uang diinvestasikan dalam menciptakan masyarakat robot yang dapat menantang manusia, ini seratus persen dapat dilakukan.
Cara kedua adalah cara Evolusi, di mana sejak awal manusia menciptakan komunitas robot yang dapat membuat evolusi mereka sendiri melalui peningkatan perangkat lunak dan perangkat keras. Tantangan utama bagi robot untuk dapat berevolusi adalah bagaimana mereka dapat berevolusi melalui desain untuk meningkatkan perangkat lunak dan perangkat keras mereka sendiri.
Tugas untuk membuat robot dapat berevolusi sendiri kemudian dapat direduksi menjadi dua tugas yang lebih sederhana:
1) memungkinkan robot mengidentifikasi kebutuhan,
2) memungkinkan robot membuat desain perangkat lunak dan perangkat keras berdasarkan kebutuhan. Tujuan pertama dari mengidentifikasi kebutuhan dapat dicapai dengan merekam sejarah kegagalan untuk menyelesaikan misi sebelumnya, yang pada gilirannya dapat dicapai dengan memeriksa (melalui beberapa pemrograman tipe logika fuzzy) bagaimana misi sebelumnya diselesaikan. Tujuan kedua merancang berdasarkan kebutuhan mungkin sedikit lebih rumit pada prinsipnya, tetapi masih mungkin untuk dipenuhi.
Kunjungi website PT.MCS.

Komentar
Posting Komentar